コンテンツ・SNS 2014年

LINEスタンプ「クリエイターズスタンプ」UGCエコシステム

LINE | IT・テクノロジー

LINEが一般クリエイターがスタンプを販売できる「クリエイターズスタンプ」を開始。ユーザーが自らコンテンツを作り、販売し、消費するエコシステムを構築。LINEスタンプ文化を日本に定着させ、コミュニケーションの新しい形を創出した。

課題

LINEのスタンプ文化をさらに拡大し、プラットフォームのエンゲージメントを高める

戦略・施策

クリエイターに収益機会を提供することで、多様なスタンプが生まれるエコシステムを設計。ユーザーが「作る・買う・使う」の循環を生み出す。

成果

クリエイターズスタンプが数百万種類以上に拡大。LINEスタンプが日本のコミュニケーション文化として定着。クリエイターの収益機会創出にも貢献。

KEY LEARNING

プラットフォームの成長はユーザー自身がコンテンツを作れる仕組みで加速する。クリエイターへの収益還元がエコシステムの持続性を担保する。

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