Nintendo Switchの発売に際し、「家でも外でも遊べる」というコンセプトを体験で伝えるグローバルPR戦略を展開。発表動画が公開直後に世界中でバイラル拡散し、予約が殺到。「体験型」の訴求が消費者の購買意欲を最大化した。
課題
「据え置き機」と「携帯機」の両方の市場に訴求し、新しいゲーム体験を世界中に伝える
戦略・施策
コンセプト動画で「家族・友人・場所を選ばない」体験を視覚的に表現。発表から発売まで段階的に情報を公開し、期待感を高め続ける。
成果
発表動画が公開直後に数千万回再生。発売後3年で世界累計販売台数8,000万台超。ゲーム機市場を再定義した。
新しいコンセプトの製品PRは「説明」より「体験の可視化」が効果的。「どう使うか」を動画で見せることで、消費者が自分ごと化しやすくなる。